Calling of darkness

Перед началом Схватки определяется инициатива. Существа ходят в порядке возрастания инициативы. При конфликте значений — кости перебрасываются.

Ход состоит из нескольких типов действий, прокачка персонажа может влиять на количество доступных действий каждого типа.

Основное действие

Побочное действие

Перемещение

Скорость: 10 метров (5 ячеек на карте)

Реакции

Маленькое действие, которое можно выполнить в ответ на действие другого участника схватки. Количество ограничено и определяется Гильдией. Потраченные реакции восстанавливаются в начале хода.